平面设计

画龙"点"睛!用点元素激活设计作品!

来源:微信公众号 PingMianDesigner(平面设计)

点只表示位置,不具有大小,无长度也无宽度,是最小的单位。现实中的点是各式各样的,有圆点、椭圆点、方点、三角点、锯齿点、梯形点等。点是最简单的构成单位,它指明位置,能让人感觉到在其内部具有膨胀和扩散的潜能,并作用在周围空间。

①单个的点在画面中的位置不同,产生的心理感受也是不同的,居中时有平静、集中感;偏上时会有不稳定感,形成自上而下的视觉流程;位置偏下时,画面会产生安定的感觉,但容易被人们忽略;当点位于画面三分之二偏上的位置时,最易吸引人们的观察力和注意力。

②当画面中有两个大小不同的点时,大的点首先引起人们的注意但视线会逐渐地从大的点移向小的点,最后集中到小的点上。当点大到一定程度时,点开始具有面的性质,越大的点越空乏,越小的点积聚力越强。

③当画面中有两个相同的点,并各自有它的位置时,它们的张力作用就表现在连接这两个点的视线上,能在视觉心理上产生连续的效果,并产生一条视觉上的直线。

当画面中有三个散开的三个方向的点时,点的视觉效果就表现为角形,这是一种视觉心理反应;当画面中出现三个以上不规则排列的点时,画面就会显得很零乱,使人产生烦躁的感觉图;当画面中出现若干个大小相同的点并进行有规律的排列时,画面就会显得很平稳、安静并产生面的感觉。

在进行设计时,可以根据不同的主题要求来编排画面中的点元素,以此打造具有针对性的画面效果,在实际的设计过程中,常使用点的以下几种表现法则:

将画面中的点元素以不同的形式进行排列,利用点与空间的相互作用,使画面呈现出相应的视觉张力。此外,点元素的数量与排列方式也能对画面结构与画面氛围造成影响。

①单点。所谓单点,是指画面中只存在一个点元素,该元素往往被视为画面的主体物。在设计中,人们通常将画面中的主体视为点元素,可以利用主体摆放位置的不同,使画面呈现出不同的视觉印象。

在实际的设计过程中,可以运用元素间的对比关系来突出点元素,例如:从配色关系上、元素在面积上的区分等。

②多点。当画面中出现多个点元素时,可以根据主题需求来决定集中或分散的编排方式。在设计中,将多个点元素以聚集的方式排列在一起,以形成密集型的编排样式,并利用充满紧凑与局促感的画面结构,在视觉上带给观赏者一种膨胀或拥挤感。

点的分散式是指将多个点元素以散构的形式分布在画面的各个角落,以使画面呈现出扩散、饱满的视觉效果。在进行点的分散式排列时,要注意保持点元素间的关联性,否则,过于散乱的画面结构将会直接影响主题传达的准确性。

当画面中出现两个或两个以上的点元素时,可以利用相邻点之间的张力作用,使观赏者在潜意识中将它们连接在一起,从而在视觉上打造出点的线化效果。点的线化效果不仅能在排列结构上将视觉要素连接在一起,同时还能使画面产生强烈的吸引力,并给观赏者留下独特的视觉印象。

将多个点元素按照固定的轨迹进行排列,以此在画面中形成单向的视觉牵引力。根据排列方向的不同,画面所呈现的视觉氛围也不同,例如:通过点元素的水平排列来体现画面结构的秩序性。

还可以将两个相同性质的视觉元素刻意地排列到一起,以使观赏者自觉地在潜意识中用线段来连接它们,从而形成隐性的线化效果。该类线化效果在表现方式上具有良好的互动性,它通过特定的排列模式使人们从联想中得出结论,并主动将画面中的视觉元素联系在一起。

3个以上并且不在同一直线上的点就可以构成简单的几何面,通过对画面中的点元素进行特定的编排处理,可以形成具有多样性变化的点面效果。将画面中的点进行有规律的重复排列,以此将点元素集中在画面的特定区域,同时脱离背景以构成独立的平面。

通过点的面化处理,将使画面中的视觉要素被聚集在一起,从而打造出紧密、局促的画面结构。在进行点的面化处理时,加强点元素在形态与结构上的变化程度,可大大加强画面的空间感与层次感。

例如:通过扩大点元素在面积上的对比效果,可以打造具有韵律感的画面空间;或者对点元素进行有规律的缩放处理,从而使画面在特定方向上带给观赏者一种视觉上的延伸感。

无论是单纯的点排列、点的线化处理还是点的面化处理,它们都不会单独地出现在设计中,而是以相互组合的方式呈现在我们眼前,通过组合的表现方式使画面结构变得多元化。在通常情况下,会选择两种在形式上具有对比性或共存性的表现法则来进行组合。

例如:点的面化处理能巩固画面的凝聚力,而单独的点元素则能带来视觉上的专注感,将这两种在视觉上具有互斥效果的编排方式结合起来,可以增添画面结构的多元化效果,从而给观赏者留下深刻的印象。

①等点构成。等点构成是点的形状、大小一致的构成方式。

②差点构成。差点构成是大小、形状不同的点的构成方式。这种构成方式不但可以展示生动的图形,而且给人以前进或后退、曲面或明影以及其他复杂的,具有三维化的立体感、纵深感、节奏感和韵律感。

③网点构成。点做不同的排列和多种次序变化,产生明暗调子的构成方式。

④虚点构成。虚点不是真实存在的,而是由周围的环境造就了点的存在感觉。如果环境不在了,点也随之消失。

⑤点的线化。点的线化既有点的特征,也有线的感觉和优势。将大小一致的点按照一定的方向进行有规律性的排列,给人一种线的感觉。

⑥点的面化。点的移动产生线,点的聚集又产生面的感觉。点的构成可表现曲面、阴影及其他复杂的立体感。

⑦点的方向性。点沿着直线、折线、波浪线、漩涡线等线条的方向排列,画面富有动感,视觉感受丰富。

⑧箭头点构成。利用箭头这一特殊的符号进行构成,箭头有方向性,具有诱导的作用。

⑨趣味性的点。肌理效果产生的趣味性的“点”的效果,随机性很强。


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